3D 建模聽起來似乎應該有一個標準答案。其實並沒有。
同一隻狗,反覆建模後,每次的毛色花紋、表情,以至整體感覺,都可能有些不同。這不是缺陷,而是 AI 建模的運作方式。工具並非直接複製照片,而是先解讀照片,再以 3D 重新建構。每次的解讀,都可能略有不同。
所以,我們不會只建模一次就進入下一步。我們會生成多個版本,互相比較,找出最像牠的那一個。

這一輪,我們再加入另一個變數:模型的複雜程度。
細節越豐富的模型,看起來越平滑、自然,但也越佔用資源,令手機渲染時的負擔更大。較輕量的模型運作流暢,不過外觀可能略為粗糙。
這也帶出了我們真正要解答的問題:
在不影響應用程式流暢度的情況下,我們可以保留多少細節?
坦白說,兩者我們都需要。寵物主人在應用程式裏再次見到愛寵的那一刻,必須感到真實和溫暖。可是,假如應用程式運作不暢順,或手機發熱,那份感受就會被打斷。這兩方面,我們都不能妥協。
下一步,我們會用實機進行渲染測試,尋找畫面質素與穩定效能之間最合適的平衡。如有需要,我們也考慮讓用戶按手機的性能,自行選擇畫面質素。
Memoriq 想打造的,不是一張漂亮的 3D 圖像。
而是再次見到牠時,一切都自然,沒有半點違和感的那一刻。
真實得彷彿牠就在眼前,也自在得讓人想多陪牠一會。
更接近真實,也更自然。這就是我們今天努力的方向。

