Aujourd’hui, nous avons franchi une étape modeste, mais importante, dans le développement de Memoriq.
Hyungsoo, le développeur de Memoriq, a réussi à afficher dans l’application un modèle 3D créé à partir d’un véritable animal de compagnie.
Autrement dit, le compagnon que vous avez perdu peut à nouveau s’animer dans Memoriq. Aujourd’hui, nous avons surmonté le tout premier obstacle technique pour rendre ces retrouvailles possibles.
Le modèle utilisé pour ce test est celui de notre chien, Jindol.
Ce n’est pas encore un produit fini. À ce stade, il s’agissait simplement de vérifier que l’application pouvait charger et afficher correctement un modèle 3D. Mais cette avancée compte vraiment : ce que Memoriq a toujours voulu offrir — la possibilité de retrouver un compagnon qui vous est cher — commence aujourd’hui à prendre forme dans une véritable application.
Memoriq ne se résume pas à une belle interface. Nous construisons les bases techniques, étape après étape, pour permettre à chaque personne qui a partagé sa vie avec un animal de le retrouver, dans une expérience à la fois naturelle et chaleureuse.
Il nous reste encore bien plus à construire qu’à montrer. Mais, mises bout à bout, ces petites réussites donnent peu à peu forme à Memoriq.
À toutes les personnes déjà préinscrites : merci d’être là dès le début. Nous continuerons à partager nos avancées avec vous, et nous ferons tout pour que l’attente en vaille la peine.

